Friday, September 28, 2018

12 Prinsip Animasi


1)   Apa itu 12 prinsip animasi?
Kata “animasi” berasal dari kata “animate,” yang berarti untuk membuat obyek mati menjadi seperti hidup. Prinsip dasar ini merupakan hasil eksperimen dan latihan mereka serta atas keinginan dari Disney untuk memikirkan suatu cara bagaimana membuat sebuah animasi semirip mungkin dengan gerakan nyata sebuah obyek baik itu benda, hewan maupun manusia.

Dua belas Prinsip Dasar Disney Animation adalah seperangkat prinsip-prinsip animasi dan usaha untuk menghasilkan animasi yang lebih realistis. Tujuan utama dari prinsip-prinsip adalah untuk menghasilkan ilusi karakter berpegang pada dasar hukum fisika , tetapi mereka juga berurusan dengan isu-isu yang lebih abstrak, seperti waktu emosional dan daya tarik karakter.

2)   Siapa yang merumuskan 12 prinsip animasi?
Dua orang animator profesional Frank Thomas  dan Ollie Johnston memberikan 12 prinsip animasi yang di adopsi dari animasi produksi Walt Disney. Animasi ini sebenarnya paling pas digunakan untuk animasi kartun dan ditulis ke dalam buku berjudul The Illusion of Life: Disney Animation ditahun 1981.Buku ini jadi maha penting karena berisi rangkuman teknik membuat animasi di Disney Animation sejak tahun 1930.

3)   Kapan 12 prinsip animasi muncul?
12 prinsip dasar animasi pertama kali diperkenalkan sekitar tahun 1930 yang ditulis dalam
bukunya berjudul“ The Illussion of Life ”.

4)   Mengapa 12 prinsip animasi muncul?
12 Prinsip animasi muncul atau diperkenalakan karena bertujuan untuk setiap animasi yang
dibuat kelihatan menarik, dramatis, dengan gerakan yang alami. .

12 Prinsip Animasi adalah sebagai berikut :
  1. Squash and Stretch
  2. Anticipations
  3. Staging
  4. Straight Ahead Actions and Pose to Pose
  5. Follow-through and Overlaping Actions
  6. Slow in-Slow out
  7. Archs
  8. Secondary Actions
  9. Timing
  10. Exaggeration
  11. Solid Drawing
  12. Appeal
Berikut Penjelasan dari setiap 12 Dasar Animasi
  • Squash and Stretch
Prinsip yang paling penting adalah "squash dan stretch", tujuan yaitu untuk memberikan rasa berat dan fleksibilitas untuk objek yang digambar. Hal ini dapat diterapkan untuk benda-benda sederhana, seperti bola memantul, atau konstruksi yang lebih kompleks, seperti otot-otot wajah manusia. Dibawa ke titik ekstrim, sosok diregangkan atau tergencet ke tingkat yang berlebihan dapat memiliki efek lucu. Dalam animasi yang realistis, bagaimanapun, aspek yang paling penting dari prinsip ini adalah kenyataan bahwa volume yang obyek tidak berubah ketika terjepit atau diregangkan. Jika panjang bola ditarik secara vertikal, lebarnya (dalam tiga dimensi, juga kedalaman) perlu kontrak Sejalan horizontal.
https://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html
  • Anticipations
Anticipationsatau antisipasi digunakan untuk mempersiapkan penonton untuk tindakan, dan membuat tindakan terlihat lebih realistis. Contoh, seorang penari melompat dari lantai harus menekuk lutut pertama. Teknik ini juga dapat digunakan untuk tindakan fisik kurang, seperti karakter mencari off-layar untuk mengantisipasi kedatangan seseorang, atau perhatian fokus pada objek yang karakter adalah tentang untuk mengambil.

Untuk efek khusus, antisipasi juga dapat dihilangkan dalam kasus di mana diharapkan. Rasa yang dihasilkan dari antiklimaks akan menghasilkan perasaan kejutan di penampil, dan sering dapat menambahkan komedi untuk sebuah adegan.


https://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html
  • Staging
Prinsip ini mirip dengan pementasan seperti yang dikenal dalam teater dan film. Tujuannya adalah untuk mengarahkan perhatian penonton, dan membuat jelas apa yang sangat penting terbesar dalam sebuah adegan, Johnston dan Thomas didefinisikan sebagai "penyajian ide sehingga benar-benar dan sangat jelas", apakah ide itu adalah suatu tindakan, kepribadian, ekspresi atau suasana hati. Hal ini dapat dilakukan dengan berbagai cara, seperti penempatan tokoh dalam frame, penggunaan cahaya dan bayangan, dan sudut dan posisi kamera. Inti dari prinsip ini adalah menjaga fokus pada apa yang relevan, dan menghindari detail yang tidak perlu.


https://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html
  • Straight Ahead and Pose to Pose
Ini adalah dua pendekatan yang berbeda untuk proses menggambar yang sebenarnya. "Tindakan depan Lurus" berarti menarik keluar bingkai adegan demi bingkai dari awal sampai akhir, sementara "Berpose untuk Berpose" melibatkan dimulai dengan menggambar frame kunci, dan kemudian mengisi interval kemudian. "Tindakan ke depan Lurus" menciptakan cairan lebih, ilusi dinamis gerakan, dan lebih baik untuk menghasilkan urutan tindakan yang realistis. Di sisi lain, sulit untuk mempertahankan proporsi, dan untuk menciptakan tepat, meyakinkan pose sepanjang jalan. "Pose untuk Berpose" bekerja lebih baik untuk adegan dramatis atau emosional, di mana komposisi dan kaitannya dengan lingkungan lebih penting.Sebuah kombinasi dari dua teknik yang sering digunakan.


https://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html
  • Follow Through and Overlapping Action
Follow through adalah tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang telah berhenti bergerak. Misalnya, rambut yang tetap bergerak sesaat setelah melompat. Overlapping action secara mudah bisa dianggap sebagai gerakan saling-silang. Maksudnya, adalah serangkaian gerakan yang saling mendahului (overlapping). Contoh, kelinci yang melompat. Sesaat setelah melompat telinganya masih bergerak-gerak meskipun gerakan utama melompat telah dilakukan.


https://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html
  • Slow-in and Slow-out
Gerakan manusia itu tidak ada yang linear atau rata. Dalam setiap gerakan nyaris ada akselerasi atau percepatan dan perlambatan saat akan berhenti. Prinsip Slow-in dan Slow out ini membuat gerakan animasi lebih natural dan realistik terutama di awal dan di bagian akhir sebuah gerakan.



https://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html
  • Arcs
Pada animasi, sistem pergerakan tubuh pada manusia, binatang, atau makhluk hidup lainnya bergerak mengikuti pola/jalur (maya) yang disebut Arcs. Hal ini memungkinkan mereka bergerak secara smooth dan lebih realistik, karena pergerakan mereka mengikuti suatu pola yang berbentuk lengkung (termasuk lingkaran, elips, atau parabola). Sebagai contoh, Arcs ditunjukkan pada lintasan tangan saat melempar bola dan lintasan gerak bola di udara.


https://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html
  • Secondary Action
Secondaryaction adalah gerakan-gerakan tambahan yang dimaksudkan untuk memperkuat gerakan utama supaya sebuah animasi tampak lebih realistik. Secondary action tidak dimaksudkan untuk menjadi ‘pusat perhatian’ sehingga mengaburkan atau mengalihkan perhatian dari gerakan utama. Kemunculannya lebih berfungsi memberikan emphasize untuk memperkuat gerakan utama. Contoh, ketika seseorang sedang berjalan, gerakan utamanya tentu adalah melangkahkan kaki sebagaimana berjalan seharusnya. Namun sambil berjalan seorang figur atau karakter animasi dapat sambil mengayun-ayunkan tangannya. Gerakan mengayun-ayunkan tangan inilah yang disebut secondary action untuk gerakan berjalan.

https://en.wikipedia.org/wiki/12_basic_principles_of_animation
  • Timing
Grim Natwick -seorang animator Disney pernah berkata, “Animasi adalah tentang timing dan spacing”. Timing adalah tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan.


https://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html
  •  Exaggeration
Exaggeration merupakan upaya mendramatisir animasi dalam bentuk rekayasagambar yang bersifat hiperbolis. Dibuat sedemikian rupa sehingga terlihat sebagai bentuk ekstrimitas ekspresi tertentu dan biasanya digunakan untuk keperluan komedik. Seringkali ditemui pada film-film animasi anak-anak (segala usia) seperti Tom & Jerry, Donald Duck, Mickey Mouse, Sinchan, dsb. Contoh,  tubuh Donald Duck melayang mengikuti sumber asap saat hidung Donald cuck mencium aroma masakan/makanan lezat.



https://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html
  • Solid Drawing
Kemampuan menggambar sebagai dasar utama animasi memegang peranan yang menentukan “baik proses maupun hasil” sebuah animasi, terutama animasi klasik. Meskipun kini peran gambar yang dihasilkan sketsa manual sudah bisa digantikan oleh komputer, tetapi dengan pemahaman dasar dariprinsip ‘menggambar’ akan menghasilkan animasi yang lebih ‘peka’. Sebuah obyek/gambar dibuat sedemikian rupa sehingga memiliki karakteristik sebuah obyek (volume, pencahayaan dan konsistensi kualitas gambar/bentuk/karakter).





https://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html
  • Appeal
Appeal berkaitan dengan keseluruhan look atau gaya visual dalam animasi. Kita bisa dengan mudah mengidentifikasi gaya animasi buatan Jepang dengan hanya melihatnya sekilas. Kita juga bisa melihat style animasi buatan Disney atau Dreamworks cukup dengan melihatnya beberapa saat. Hal ini karena mereka memiliki appeal atau gaya tersendiri dalam pembuatan karakter animasi.




https://dasaranimasiptik.wordpress.com/2013/05/26/12-prinsip-animasi/
Ke-12 prinsip animasi diatas sering digunakan dalam teknik animasi stop motion dan dalam penerapannya tentu lebih tergantung pada sang animator. Semakin profesional seorang animator dalam menguasai, mengoptimalkan dan mengeksplorasi kemampuan dirinya dalam membuat animasi secara keseluruhan, tentunya ide cerita akan selalu menarik dan menghasilkan sebuah film animasi yang sangat dinamis dan tidak membosankan bahkan untuk kalangan yang bukan merupakan target utama pengguna.


Daftar Pustaka:

  1. http://wpancoro.mhs.uksw.edu/2014/05/12-prinsip-animasi.html
  2. http://loveanimasi.weebly.com/12-prinsip-dasar-animasi.html 
  3. http://dasaranimasiptik.wordpress.com/2013/05/26/12-prinsip-animasi/
  4. http://en.wikipedia.org/wiki/12_basic_principles_of_animation


Thursday, September 27, 2018

12 Cara Merawat Kamera DSLR yang Benar Agar Tetap Awet

12 Cara Merawat Kamera DSLR yang Benar Agar Tetap Awet

Memiliki kamera DSLR itu berarti Anda harus siap dengan perawatannya. Ya, kamera ini juga butuh perawatan agar lensanya selalu bersih dari debu. Selain itu, perawatan kamera DSLR juga dilakukan untuk menjaga kamera ini agar tetap awet. Cara merawat kamera DSLR yang tepat untuk  memang sangat bermanfaat untuk memperpanjang usia kamera.









Tahukah Anda bahwa jamur bisa tumbuh di kamera DSLR yang tidak rutin dibersihkan? Oleh karena itu, jika Anda memiliki kamera DSLR maka lakukan perawatan dengan membersihkannya secara rutin. Kali ini, saya akan membagikan cara merawat kamera DSLR untuk pemula





Yuk, simak langkah-langkah selanjutnya berikut ini!





1.   
Jauhkan Kamera dari Air









Meskipun kamera DSLR Anda diklaim waterproof atau weather sealed, usahakan untuk tetap menjauhkan kamera dari air. Kamera DSLR sangat sensitif terhadap air. Air yang masuk ke dalam kamera bisa merusak komponen internal kamera Selain itu, sisa air yang mengendap juga bisa membuat lensa berembun. Cara membersihkan lensa DSLR tanpa menggunakan air adalah dengan cleaning kit. Cleaning kit adalah rangkaian alat pembersih kamera agar tidak jamuran dan berdebu.





2. Bersihkan Lensa Kamera DSLR









Hal lain yang perlu diperhatikan dalam merawat kamera DSLR
adalah perlakuan terhadap lensa sehingga selalu terlihat jernih dan
menghasilkan foto yang jernih pula.Untuk membersihkan lensa, selalu gunakan
cairan pembersih khusus lensa, jangan meggunakan air biasa yang bisa jadi
mengandung mineral yang bisa merusak lensa.





Jangan pula menyemprotkan langsung cairan pembersih ke permukaan lensa, sebaiknya semprotkan ke lap mikrofiber khusus sebelum menyeka lensa kamera DSLR dengan lap khusus tersebut.Kesalahan lainnya yang sering orang lakukan adalah memegang lensa dengan jari tangan. Padahal jari tangan mengandung minyak yang bisa membuat kejernihan lensa berkurang. Terakhir, selalu gunakan tutup lensa ketika sedang tidak digunakan untuk menghindari  debu menempel pada bagian luar lensa dan membuat gambar menjadi buram.





3. Pasang filter untuk melindungi lensa









Satu hal lagi yang harus
diperhatikan jika anda ingin merawat lensa agar tetap awet, jangan lupa untuk
memasang UV Filter pada
lensa anda. Pemasangan filter pada lensa tidak akan mengurangi kualitas hasil
foto. Sesuai dengan namanya, UV
Filter
 akan menjaga lensa dari pengaruh buruk sinar matahari
yang mengandung ultraviolet.
Selain itu, fungsi dari filter adalah untuk mencegah debu dan kotoran menempel
di lensa.





4. Bersihkan Sensor Kamera DSLR yang Benar









Perawatan tidak hanya dilakukan pada layar LCD saja, tapi juga pada body kamera. Usahakan untuk membersihkan body kamera Anda dengan minyak kayu putih. Mengapa? Karena minyak kayu putih lebih cepat kering dan memiliki kandungan air yang sangat sedikit.





Akan tetapi, saat ini sudah banyak tersedia cairan pembersih untuk merawat body kamera. Aplikasikan cairan tersebut ke kain halus, lalu poles kain tersebut ke seluruh body kamera. Jangan lupa untuk menjangkau karet ring zoom dan ring fokus pada lensa kamera, karena bagian-bagian ini biasanya sering terlewatkan saat seseorang membersihkan body kamera DSLR.





5.Bawa Kamera Di Dalam Tas Khusus









Ketika hendak akan dibawa bepergian, kamera sebaiknya dimasukkan
ke dalam tas khusus untuk kamera. Tas ini dilengkapi dengan bantalan empuk di
dalamnya yang menjaga kamera dari segala jenis benturan dan gesekan.





Di dalam tas khusus ini juga tersedia ruang khusus untuk menyimpan lensa dan perlengkapan fotografi lain. Hindari memasukkan kamera ke dalam tas biasa atau tas ransel, karena tas tersebut tidak dilengkapi dengan pelindung untuk menjaga kamera tetap aman.





6. Selalu jaga kebersihan lensa dan kamera









Selalu
jaga kebersihan lensa kamera walaupun kamera tersebut tidak akan digunakan.
Salah satu cara membersihkan kamera dan lensa adalah menggunakan cleaning kit, yaitu
peralatan pembersih kamera dan lensa yang dijual secara paket.





Anda
juga bisa menggunakan cairan pembersih khusus seperti pembersih optik kacamata.
Dalam penaganannya jangan langsung menyemprotkan cairan pembersih tersebut ke
lensa, tapi semprotkan cairan ke kain lap microfiber terlebih dahulu lalu usapkan lap
tersebut ke seluruh bagian lensa.





7. Lengkapi LCD kamera dengan pelindung layar













Sama seperti ponsel,
cara merawat kamera khususnya pada bagian LCD-nya adalah dengan memasang screenguard atau
pelindung layar. Pelindung ini akan menjaga layar agar tidak tergores atau
terkena sidik jari. Screenguard akan menjaga layar LCD agar
terlindung dari air atau debu.





Harga pelindung layar
ini murah, tapi banyak fotografer yang lupa atau malas memasangnya. Padahal,
pelindung layar adalah satu-satunya cara untuk menjaga layar LCD kamera agar
tetap mulus dan bersih.





8. Simpan kamera di Dry Box









Cara menyimpan kamera DSLR yang benar adalah dengan memasukkannya ke dalam dry box. Dry box akan melindungi kamera dari perubahan suhu yang tergolong ekstrem. Sesuai dengan namanya, kotak penyimpanan ini akan menjaga kamera agar tetap kering dan terhindar dari kelembaban yang dapat merusak komponen internal kamera.





Dry box
juga bermanfaat untuk melindungi kamera DSLR agar tidak jamuran. Karena
menyimpan kamera di tempat yang lembab dapat membuat kamera berjamur, khususnya
pada bagian optik lensa.





9.  Gunakan Shoulder Strap saat mengambil foto









Hal
sederhana yang satu ini juga bagian dari merawat kamera. Ya, Anda harus
menggunakan shoulder
strap
 saat sedang membidik gambar di mana pun Anda berada.
Tali ini berfungsi untuk menggantung kamera di leher saat Anda sedang mengambil
foto.





Karena kita
tidak pernah tahu apa hal yang akan terjadi, shoulder strap menjaga kamera agar tidak
jatuh atau terlepas dari genggaman Anda. Harga shoulder strap ini murah, tapi mampu
melindungi kamera Anda secara optimal.





10. Perhatikan perawatan baterai kamera









Baterai lithium-ion yang digunakan pada kamera Anda biasanya memiliki usia sekitar 500 kali siklus pengisian daya. Jadi, apabila sudah melewati siklus 500 kali charging, umumnya daya baterai akan menurun dan Anda harus segera mengganti baterai tersebut.





Cara merawat kamera DSLR agar baterai
tetap awet adalah jangan membiarkan baterai kamera disimpan di ruangan dengan
suhu ekstrem 43 derajat. Jangan lupa untuk mengisi daya baterai apabila Anda
sudah tidak menggunakan kamera tersebut dalam jangka waktu panjang.





11. Lepas-tukar lensa dengan hati-hati









Salah satu kelebihan utama
kamera DSLR dibandingkan kamera saku adalah lensanya yang bisa dilepas-tukar.
Namun ada beberapa hal yang harus diperhatikan selama proses penggantian lensa,
terutama jika kamu melakukannya di luar ruangan. 

Debu atau kotoran bisa masuk ke dalam kamera dan
menempel di sensor, sehingga membuat hasil jepretan tampak memiliki noda.





12. Jauhkan dari panas matahari dalam waktu yang lama









Sebagai salah
satu benda teknologi yang memang memiliki tingkat sensitivitas yang cukup
tinggi maka pilihan untuk menjadikan kamera tetap dalam keadaan baik adalah
dengan memastikan bahwa memang bisa dijauhkan dari sinar matahari yang berlebih
atau terlalu lama. Sebab jika dibiarkan dalam waktu yang cukup lama bisa saja
menjadikan beberapa komponen dalam kamera tidak berfungsi sebagaimana mestinya





Nah, itulah cara merawat kamera DSLR dari
Carisinyal agar tetap awet dan bersih. Merawat kamera DSLR ini tergolong
gampang-gampang susah, tapi ini merupakan suatu keharusan bagi Anda yang
memiliki kamera DSLR. Anda perlu merawat kamera secara berkala dan
memperhatikan kebersihan dari setiap komponen yang melekat pada kamera.






https://www.youtube.com/watch?v=2UkI3Sp2uD0




Daftar pusaka





- https://www.liputan6.com/tekno/read/2592681/tips-merawat-kamera-dan-lensa-agar-tak-jamuran





- https://carisinyal.com/cara-merawat-kamera-dslr/





- https://genpijogja.com/10-tips-sederhana-merawat-kamera-dan-lensa.html


Wednesday, September 26, 2018

All About Kamera Video

All About Kamera Video

Pengenalan
Kamera Video









Kamera Video adalah perangkat perekam gambar
video yang mampu menyimpan gambar digital dari mode gambar analog. Kamera Video
termasuk salah satu produk teknologi digital, sehingga disebut pula salah satu
perangkat digitizer yang memiliki kemampuan mengambil input data analog berupa
frekuensi sinar dan mengubah ke mode digital elektronis.





Video/Film adalah rangkaian banyak Frame gambar yang diputar
dengan cepat. Masing-masing Frame merupakan rekaman dari tahapan-tahapan
dari suatu gerakan. Semakin cepat perputarannya semakin halus gerakannya,
walaupun sebenarnya terdapat jeda antara frame namun kita sebagai manusia tidak
bisa menangkap jeda tersebut.





Standard
broadcast video






Standard

Ragion

Frame
per second (FPS)

Secam

Prancis,
Timur tengan dan Afrika

25
fps

PAL

Indonesia,
China, Australia, Uni Eropa

25
fps

NTSC

Amerika,Jepang,
Kanada, Mexico, dan Korea

29,97
fps




Video Analog adalah Gambar dan Audio direkam
dalam bentuk sinyal Magnetik pada pita magnetik.Video Digital adalah
juga serupa dengan Video analog, gambar dan sura digital direkam dalam pita
magnetic, tetapi menggunakan sinyal digital berupa kombinasi angka 0 dan 1.





Teknik Linear dilakukan dengan memotong-motong
bahan video yang diberi istilah klip dan disusun dengan menggunakan video
player
dan perekam (VCR-Video Cassete Recorder), bisa juga menggunakan dua
player bila kita ingin memasukan effect, sehingga bisa diatur sesuai dengan
potongan yang ada.





Teknik Non-Linear, serupa dengan linear kita
memotong-motong klip dalam editing, tetapi jauh lebih mudahkarena tinggal drag
and drop
tanpa kerja dari nol, begitu juga untuk memasukan effect, kita tinggal drag and drop
dengan effect yang sudah tersedia.
Bahkan kita dapat mengatur dengan mudah durasi dari effect yang kita pakai.





Format dalam kamera video dibagi atas 2 bagian :





  1. Analog format yang terdiri dari
    standar VHS,VHS-C, Super VHS, Super VHS-C, 8mm, Hi-8
  2. Digital format yang terdiri
    dari MiniDV,Digital8, DVD




Komputer
yang dianjurkan untuk editing video terdiri dari :





  1. PC sekelas P4 atau AMD Athlon,
    sebaiknya menggunakan teknologi Hyper Trading.
  2. Capture Video Card dan Port,
    Contoh : Pinacle, Port Fire Wire IEEE 1394, USB2, digunakan untuk proses
    transfer dari camcoder ke PC.
  3. Kabel Firewire atau USB
  4. Harddisk, untuk pengolahan
    Video Intensif lebih baik menggunakan SCSI Harddisk, sedangkan untuk yang
    standar gunakan saja HDD serial ATA, Putaran HDD minimal 7200 rpm.
  5. Sound Card
  6. VGA card
  7. CD-ROM dan CD-RW/DVD-RW




Performa
video kamera (camcoder) dilihat dari :





  1. Analisa gambar bergerak = kualitas gambar bergerak yang telah direkam
  2. Titik lemah resolusi = menetukan nilai yang horizontal dan vertikal, dan hanya sedikit menguji warna warni
  3. White balance = untuk daylight dan sinar lampu dengan menggunakan testchart yang telah distandarisasi dan selanjutnya melakukan penilaian true color
  4. Menghitung noise = perbandingan antara signal dan noise power dituliskan dalam decibel (dB), semangkin tinggi nilai dBnya berarti semangkin tinggi noise distance dan semakin baik pula gambar videonya
  5. Cahaya sensitif = Berapa lama waktu yang dibutuhkan camcoder untuk menyesuaikan ulang kecerahan, semakin lama ulang waktu penyesuaian semakin buruk pula setting diafragma otomatisnya
  6. Kompresi kontra kerugian = Perbedaan antara rekaman dengan aslinya
  7. Kualitas gambar dalam uji ketahanan




Macam-macam
video dilihat dari fungsinya dapat dibedakan menjadi :





  1. Camera
    Standar Broadcast
  2. Camera
    Semi Broadcast
  3. Camera
    Home Use
  4. Camera
    handy Cam




source : www.google.com




Pembagian
berdasarkan format kamera video





  • Camcoder








  • Camcoder MiniDV








  • Camcoder DVD




Bagian-bagian
Kamera video :









  1. Penutup lensa
  2. Layar LCD
  3. Tombol pembuka layar LCD
  4. Tombol volume
  5. Batery
  6. Pengunci batery
  7. Tombol power
  8. Tombol start/stop merekam
  9. Jek memasukan listrik dari
    adaptor
  10. Tempat memesang tali handy
    camera Lensa
  11. Informasi batery
  12. Tombol lampu
  13. Tombol untuk memilih kualitas
    warna
  14. Lensa
  15. Mikrophone/mike
  16. Lampu tanda merekam
  17. Infrared (merekam di tempat
    gelap)
  18. Tombol control vidio
  19. Tombol pengunaan lampu
  20. Tombol FADER
  21. Tombol BACK LIGHT
  22. Tombol FOCUS
  23. Lampu sensor remote




Type
analog kamera video dibagi 2 (dua) bagian :





  1. Bagian kamera
  2. Bagian VCR




Fungsi dari bagian-bagian
Kamera Video





  • Dslr itu adalah digital single lens reflex, maksudnya ialah sebuah kamera dengan sistem digital (menggunakan prosessor, chip, memory, dan kecanggihan teknologi dalam menangkap gambar) yang memakai satu buah lensa yang terpasang di body kamera tersebut. Reflex mirror didalam kamera akan naik keatas disaat kamu menekan tombol shutter dan di saat itu sensor gambar didalam kamera akan merekam suatu gambar.




  • Eyepiece(dudukan mata) = dudukan untuk mata kita disaat melihat ke viewfinder.
  • Viewfinder(jendela bidik) = viewfinder menggunakan metode pentaprisma(bentuk segilima) yang ditempatkan di atas jalur optikal melalui lensa kelempengan sensor image. cahaya yang masuk kemudian dipantulkan ke atas oleh mirror (kaca cermin pantul) dan mengenai pentaprisma. Pentaprisma kemudian memantulkan cahaya beberapa kali hingga mengenai viewfinder (jendela bidik). saat tombol shutter dilepaskan, kaca membuka jalan bagi cahaya sehingga cahaya dapat langsung mengenai sensor image.
  • Image sensor (sensor penangkapan gambar) = sebuah sensor yang digunakan untuk mengolah dan menangkap suatu gambar yang terdapat didalam sebuah kamera. ukuran sensor ada bermacam-macam, yaitu APS-C Fungsi dan bagian-bagian kamera video serta teknik pengambilan gambar Hal. 3 berukuran 15x23mm, APS-H berukuran 19x29mm, dan FULL-FRAME 24x36mm(sama dengan besar ukuran film).
  • Flash(cahaya seperti blits)= flash biasanya digunakan untuk menolong kita dalam mengambil foto dalam keadaan gelap.
  • Hotshoe(dudukan eksternal flash)= sebuah dudukan untuk eksternal flash yang biasanya berada di tengah atas body kamera.
  • Lens(lensa)= sebuah lensa yang tertanam di mount body kamera (lensa bias dilepas dr body dan diganti) yang berfungsi untuk memokuskan cahaya hingga mampu ditangkap oleh image sensor. di bagian luar lensa biasanya terdapat tiga cincin, yaitu cincin panjang fokus (untuk lensa jenis variabel), cincin diafragma,dan cincin fokus. karakter lensa itu ada 5, wide (melebar), macro(memperbesar),tele (zoom), tilt & shift dan fish eye. dan jenis lensa ada 2 fix(tidak bisa dirubah seperti, 50mm) dan zoom (ada rangenya seperti, 17-85mm).lensa juga mempunya fitur is (image stabilizer) untuk meredam getaran dari tangan dan usm () untuk mempercepat dan sunyi dalam pencarian focusing. *is usm kode di jenis kamera dlsr canon. fitur tersebut dilensa kamera dslr lainnya juga ada, tapi kode nama yang lain tetapi dengan fungsi yang sama.
  • Lenshood= sebuah tambahan pada lensa untuk mengurangi cahaya yang berlebih, dampak flare dan pelindung bagian depan permukaan lensa, dan juga sebagai penambah tampilan lensa agar terlihat lebih sangar. *ingat : pemakaian hood yang tidak sesuai dengan seri lensanya akan menimbulkan vignetting(vignetting = flek hitam pada sisi-sisi ujung hasil gambar).
  • LCD monitor= untuk melihat hasil gambar dan memantau mode yang kita pakai untuk mengambil gambar.
  • Titik focus= jika kamu melihat ke dalam viewfinder, maka kamu akan melihat sebuah titik-titik kecil yang tersebar (banyaknya titik tergantung jenis dan model kamera) dimana titik focus itu untuk membantu kamu mencari focus gambar yang mau diambil.
  • Body camera




Body camera ini berisi tabung pengambil gambar
(pick up tube) yang berfungsi untuk merubah gambar optik yang di
hasilkan lensa menjadi sinyal elektrik.Di body camera ini biasanya juga di
lengkapi dgn beberapa fasilitas camera seperti: white balance,shuuter
speed,digital efek dll tergantung jenis camera dan kebutuhannya





  • VTR/RECORDER




Vtr berfungsi sebagai alat perekam gambar
dan suara. Di beberapa camera ada yg recordernya terpisah namun ada juga yang
menyatu dgn body camera,kelebihan jika recordernya jadi satu adalah keringanan
dan efesiensi waktu.





  • Sistim
    Optik Internal




Semua kamera televisi berwarna menggunakan
system optic bagian dalam,yang memisahkan cahaya yang difokuskan oleh lensa
kedalam 3 warna primair.Systim optic yang biasa digunakan dalam
prism beam-splitter, yang menerima sumber cahaya secara maksimum dan
sedikit sinar yang hilang atau distorsioptic.Kamera televisi yang murah
harganya menggunakan system optic cermin diskroik.





  • Photoelektric
    Transducer 




Baik itu berupa pickup tube ( tabung ) , maupun CCD (Charge Couple Device) ,berfungsi mengubah bayangan optic kedalam sinyal elektronik atau sinyal video.





  • Pickup
    Tube (tabung)




Jenis tabung yang banyak digunakan adalah Plumbicon dan saticon . Tabung-tabung ini mampu menghasilkan gambar berwarna yang berkualitas tinggi.Tabung plumbicon yang dibuat untuk kamera studio tersedia dalam dua ukuran ,format yang berdiameter 1 ¼ Inch (30 mm) dan format 1 inch (25 mm). Formatini menunjukan ukuran permukaan photoconductive pada tabung. Semakin lebar permukaan tabung semakin bagus kualitas gambarnya. Tetapi kamera dengan tabung lebih kecil akan semakin ringan dan memerlukan sedikit sumber daya. Kamera studio yang baru sudah memakai format 2/3 inch (18 mm) dan kameraENG?EFP dengan format ½ inch (12 mm) juga mampu menghasilkan gambar yang berkualitas tinggi.





  • CCD
    (Charge Couple Device)




CCD adalah sebuah chip terpadu sebagai pengganti pickup tube. Fungsinya sama persis, hanya cara kerjanya berbeda. CCD memberikan beberapa keuntungan , bentuknya kecil dan ringan sehingga kamera dirancang lebih praktis dan ringan dari kamera tabung. Tetatpi pickup tube biasanya menghasilkan gambar yang lebih tinggi resolusinya









Mengoperasikan
Kamera Video





Langkah-langkah pengoperasian kamera video :









  1. Lepas penutup lensa
  2. Pindahkan posisi tombol power
    dari off ke camera dengan menekan dan tahan tombol kunci, kemudian dorong
    ke bawah
  3. Buka layar LCD, dengan menekan
    kunci layar LCD, kemudian dibuka searah tanda panah. Secara otomatis
    viewfinder akan mati
  4. Tekan tombol start/stop untuk
    memulai merekam. Tekan tombol start/stop kembali untuk berhenti merekam




Langkah-langkah memasang kaset pada handy kamera adalah :





  • Tekan tombol pembuka searah dengan tanda panah dan buka penutupnya








  • Masukkan kaset dengan posisi jendela kaca kaset terlihat dari atas dan tekan bagian tengah belakang kaset








  • Setelah penahan kaset secara
    otomatis turun kebawah kemudian tekan penutup kaset








Pengambilan
Gambar





Macam
sudut pengambilan gambar adalah :





  1. Normal
    Angle
  2. Hight
    Camera Angle
  3. Low
    Camera Angle
  4. Bird
    Eye View
  5. Subjective
    Camera Angle
  6. Objective
    Camera Angle




Macam
bidang pandangan pada saat perekaman gambar adalah :





  1. ELS ( Extreme Long Shot)
    Shot sangat jauh, menyajikan bidang pandangan yang sangat luas, kamera
    mengambil keseluruhan pandangan. Obyek utama dan obyek lainnya nampak
    sangat kecil dalam hubungannya dengan latar belakang
  2. LS (Long Shot)
    Shot sangat jauh, menyajikan bidang pandangan yang lebih dekat
    dibandingkan dengan ELS, obyek masih didominasi oleh latar belakang yang
    lebih luas
  3. MLS (Medium Long Shot)
    Shot yang menyajikan bidang pandangan yang lebih dekat dari pada long
    shot, obyek manusia biasanya ditampilkan dari atas lutut sampai di atas
    kepala
  4. MS (Medium Shot)
    Di sini obyek menjadi lebih besar dan dominan, obyek manusia ditampakkan
    dari atas pinggang sampai di atas kepala. Latar belakang masih nampak
    sebanding dengan obyek utama
  5. MCU (Medium Close Up)
    Shot amat dekat, obyek diperlihatkan dari bagian dada sampai atas kepala.
    MCU ini yang paling sering dipergunakan dalam televisi
  6. CU (Close UP)
    Shot dekat, obyek menjadi titik perhatian utama di dalam shot ini, latar
    belakang nampak sedikit sekali. Untuk obyek manusia biasanya ditampilkan
    wajah dari bahu sampai di atas kepala
  7. BCU ( Big Close Up)
    Shot yang menampilkan bagian tertentu dari tubuh manusia. Obyek mengisi
    seluruh layar dan jelas sekali detilnya
  8. ECU ( Extreme Close Up)
    Shot yang menampilkan bagian tertentu dari tubuh manusia. Obyek mengisi
    seluruh layar dan lebih jelas sangat detilnya.




Gerakan
kamera yang dapat dilakukan dalam pengambilan gambar adalah :





  1. Pan, Panning adalah
    gerakan kamera secara horizontal (mendatar) dari kiri ke kanan atau
    sebaliknya
    Pan right (kamera bergerak memutar ke kanan)
    Pan left (kamera bergerak memutar ke kiri)
  2. Tilt, Tilting adalah
    gerakan kamera secara vertical,mendongak dari bawah ke atas atau
    sebaliknya
    Tilt up : mendongak ke atas
    Tilt down : mendongak ke bawah
  3. Dolly, Track adalah gerakan
    di atas tripot atau dolly mendekati atau menjauhi subyekDolly in :
    mendekati subyek
    Dolly out : menjauhi subyek
  4. Pedestal adalah gerakan kamera di atas
    pedestal yang bisa dinaik turunkan. Sekarang ini banyak digunakan
    Porta-Jip Traveller.
    Pedestal up : kamera dinaikan
    Pedestal down : kamera diturunkan
  5. Crab adalah gerakan kamera secara
    lateral atau menyamping, berjalan sejajar dengan subyek yang sedang
    berjalan.
    Crab left (bergerak ke kiri)
    Crab right ( bergerak ke kanan)
  6. Arc adalah gerakan kamera memutar
    mengitari obyek dari kiri ke kanan atau sebaliknya
  7. Zoom adalah gerakan lensa zoom
    mendekati atau menjauhi obyek secara optic, dengan mengubah panjang focal
    lensa dari sudut pandang sempit ke sudut pandang lebar atau sebaliknya
    Zoom in : mendekatkan obyek dari long shot ke close up
    Zoom out : menjauhkan obyek dari close up ke long shot




Tips
dan Trik Kamera Video





Merawat
kamera video dilakukan dengan enam langkah berikut ini :





  1. Jangan tingalkan kaset di dalam
    camcorder Anda saat tidak digunakan. Kaset bisa menyebabkan gesekan dan
    hal ini bisa mengakibatkan masalah pada proses merekam dan memutar
  2. Jangan memasukkan kaset video
    dalam kondisi benar-benar dingin. Pelembab dari udara yang hangat dapat
    membut kaset menempel pada bagian drum sehingga merusak kaset dan dapat
    merusak video head
  3. Jangan meninggalkan baterai di
    dalam camcorder saat tidak digunakan. Beberapa camera menarik energi
    baterai dalam jumlah kecil, namun konstan sehinga dapat menghabiskan
    baterai
  4. Jangan meninggalkan kaset
    camcorder di dalam mobil yang terkena udara panas
  5. Jangan menaruh label pada kaset
    camcorder dimana label ini kemungkinan berlawanan dengan pembuka pintu
    kaset. Hal ini dapat menyebabkan kaset menyangkut di dalam kamera
  6. Rawat handycam Anda dengan
    menyerahkannya pada teknisi untuk membersihkan tape head saat kotor.
    Perawatan semacam ini dapat membuat kamera Anda lebih tahan lama




Yang
harus diperhatikan dalam membeli kamera video adalah :





  1. Cukup nyamankan anda memegang
    kamera tersebut
  2. Apakah tersedia setting manual
    untuk fokus,aperture dan white balance
  3. Berapa besar resolusi
    displaynya
  4. Sebaik apakah image
    stabilizernya
  5. Perlengkapan apa yang tersedia
  6. Apakah diperlukan sebuah memory
    card untuk menyimpan foto
  7. Apakah ada input analog dan
    digital
  8. Apakah lensanya memiliki wide
    angle sejati
  9. Apakah tersedia input untuk
    mikrophone dan headphone
  10. Seberapa lama baterainya dapat
    bertahan




Bagaimana
memilih Kamera Video dengan tepat perlu diperhatikan :





  1. Teknologi Image Engine
    diantaranya LCD,CRT,LDP dan LCOS, pilihlah LCD
  2. Resolusi SVGA,XVGA,SXGA dan
    UXGA, pilih resolusi yang tinggi SVGA
  3. Brightness (pencahayaan) dengan ukuran
    ANSI Lumens, pilih dengan ANSI Lumens yang lebih besar
  4. Koneksi mempengaruhi kualitas
    gambar VGA, RGB,RCA,S-Video,DVI, pilih yang paling lengkap
  5. Ukuran (besar kecil) Kamera Video,
    pilih ukuran yang kecil




Instalasi
Kamera Video





Install/setup Driver Sony Digital
Video Camera Recorder DCR-DVD755E. Masukkan CD Driver, tunggu beberapa saat,
otomatis akan autorun.





  1. Pada gambar 1, pilih Install
  2. Tampil gambar sedang install seperti pada gambar 2








  1. Setelah selesai tampil seperti gambar 2, klik next
  2. Akan tampil gambar 4 Licenci Agreement, klik yes








  1. Setelah selesai akan tampil gambar 5, untuk mengisi
    User name dan Company Name, klik next
  2. Dilanjutkan tempat folder untuk install (default ke C),
    setelah itu klik next








  1. Setelah selesai komputer sedang mengcopy ke folder yang
    ditentukan, selesai klik next
  2. Setelah itu dilanjutkan menginstal Imagemixer
    easystepDVD








  1. Setelah selesai install Imagemixer, klik finish
  2. Pilih Yes, I want restart my computer now, untuk
    restart













https://m.youtube.com/watch?v=-iUWDEybHhQ




daftar pustaka :





Sumber: https://kaesaldeaz.wordpress.com/video/pengenalan-kamera-video/


All About CPU Computer

All About CPU Computer

Pengertian CPU
https://i1.wp.com/www.jurnalponsel.com/wp-content/uploads/2018/04/Pengertian-CPU.jpeg?ssl=1




Saat membeli komputer, entah itu dalam laptop atau PC, tentu pertama kali kamu bertanya soal spesifikasinya. Tentu kamu mengenal kata intel i5, intel core i7, intel core i3 dan seterusnya. Spesifikasi ini mengacu pada prosesor komputer yang akan kamu beli. Itulah mengapa biasanya dilengkapi dengan kata 3,5 GHz, 3,0 GHz, 2,5 GHz. GHz adalah simbol kecepatan sebuah prosesor atau CPU.





CPU merupakan singkatan dari Central Processing Unit atau dalam wikipedia diterjemahkan sebagai Unit Pemroses Sentral. CPU adalah perangkat keras atau hardware. Ia memiliki tugas utama untuk memproses data atau perintah yang masuk di komputer.





Semua perintah yang masuk ke komputer akan masuk ke CPU untuk kemudian dihubungkan dengan perangkat lainya. Itulah mengapa CPU disebut pula sebagai Otaknya komputer. Selain memproses sebuah perintah, CPU juga mengatur jalanya sebuah program atau software yang ada di dalam komputer. CPU bertugas untuk menerima perintah serta mengelola data.





Komponen CPU





Sama seperti otak manusia yang
memiliki beberapa bagian dan komponen, CPU juga demikian. Untuk bisa bekerja,
CPU memiliki beberapa komponen. Di dalam CPU terdapat beberapa jenis kompenen
yang saling terhubung satu dengan yang lain untuk menerima perintah dan
memprosesnya. Komponen tersebut terdiri dari:





1. Control Unit









https://i1.wp.com/www.jurnalponsel.com/wp-content/uploads/2018/04/control-unit.png?ssl=1




Komponen CPU yang pertama ada: Control Unit atau Unit Kontrol, yaitu pusat pengendali komputer. Unit Kontrol memiliki tugas sebagai pengambil berbagai data dan perintah yang diberikan kepada komputer untuk kemudian diproses, menyelesaikan setiap instruksi yang berhubungan dengan logika dan aritmatika.





Unit Kontrol juga berfungsi
mengirimkan pesan ke ALU untuk diproses, mengawasi kinerja ALU, mengatur input output dan membawa hasil output ke bagian pemprosesan memori
utama.





2. ALU (Arithmetic and Logical Unit)





https://i1.wp.com/www.jurnalponsel.com/wp-content/uploads/2018/04/ALU.jpg?ssl=1




Bagian kedua dari CPU adalah ALU atau Arithmetic and Logical Unit. Bagian ini memiliki peran untuk melakukan operasi pada aritmatika dan logika yang telah diintruksikan oleh Unit Kontrol. Tugas utama ALU adalah melakukan seluruh perhitungan matematika yang diberikan sesuai dengan instruksi program.





Selain itu, ALU juga memiliki
tugas melakukan keputusan sebuah operasi program berdasarkan instruksi yang
diberikan program. Operasi logika yang dilakukan oleh ALU meliputi perbandingan
dua operand menggunakan ketentuan operator logika tertentu, misalnya
menggunakan sama dengan (=),kurang dari (<),tidak sama dengan (¹ ), lebih
besar dari (>), kurang atau sama dengan (£), dan lebih besar atau sama
dengan (³ ).





3. Register





https://i2.wp.com/www.jurnalponsel.com/wp-content/uploads/2018/04/Register.jpeg?ssl=1




Komponen terakhir dari CPU adalah
Register. Komponen ini merupakan alat
untuk penyimpanan kecil. Ia memiliki kecepatan akses yang cukup cepat berguna
sebagai media menyimpan data atau intruksi yang di proses. Penyimpanan data
yang dilakukan hanya bersifat sementara, yaitu hanya disimpan saat proses
pengolahan terjadi. Setelah itu, penyimpanan akan hilang dengan sendirinya.





Jika diibaratkan, Register itu sama dengan ingatan dalam
otak bila melakukan pengolahan data secara manual. Dengan adanya register, CPU bisa diibaratkan sebagai
otak yang terdiri dari banyak ingatan-ingatan. Dari ingatan-ingatan tersebut
kemudian diolah untuk membandingkan dan memperhitungkan logikanya. Perlu kamu
ketahui, data yang tersimpan di memori utama atau RAM akan diambil oleh Register dan yang berada di registerlah
yang akan di proses.





CARA KERJA CPU





Adapun cara kerja
dari CPU dapat dilihat dari urutannya sebagai berikut:





1.  Saat
data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices,
pertama sekali diletakkan di RAM (melalui Input-storage);





2. Apabila
berbentuk instruksi ditampung oleh Control
Unit
di Program-storage, namun
apabila berbentuk data ditampung di Working-storage).





3.  Jika
register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi, maka Control Unit akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction Register, sedangkan alamat memori yang berisikan
instruksi tersebut ditampung di Program
Counter
.





4. Sedangkan
data diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di General-purpose register (dalam hal ini
di Operand-register). Jika berdasar
instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika, maka ALU
akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang
ditetapkan.





5. Hasilnya
ditampung di Accumulator.





6.  Apabila hasil pengolahan telah selesai, maka Control Unit akan mengambil hasil
pengolahan di Accumulator untuk
ditampung kembali ke Working-storage.





7.  Jika
pengerjaan keseluruhan telah selesai, maka Control
Unit
akan menjemput hasil pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. Lalu selanjutnya dari Output-storage, hasil pengolahan akan ditampilkan ke output-devices.





Cara kerja CPU ini
dapat dilihat dengan lebih singkat pada gambar di bawah ini:





http://2.bp.blogspot.com/-tIQxgjocXWM/VQBPHZv3slI/AAAAAAAAADw/TYG5js1WwFk/s1600/cara%2Bkerja%2Bcpu.png








Fungsi CPU





Sebagai
otak atau komponen utama sebuah komputer, jelas CPU memiliki fungsi yang sangat
penting. Diantara sekian banyak fungsinya, berikut beberapa diantaranya:





1. Fetching





https://i1.wp.com/www.jurnalponsel.com/wp-content/uploads/2018/04/Fetching.png?ssl=1




Fetching
atau bisa diterjemahkan sebagai proses pengambilan atau pemanggilan data di
dalam komputer. Perlu kalian ketahui, di dalam perangkat komputer, data itu
disimpan dalam harddisk yang terletak
di CPU dengan sebuah alamat. Hal ini bertujuan untuk mempermudah CPU menseleksi
data yang dibutuhkan oleh user.





2. Decoding





https://i1.wp.com/www.jurnalponsel.com/wp-content/uploads/2018/04/decoding.jpeg?ssl=1




Berikutnya, CPU juga berfungsi sebagai decoding atau suatu proses penterjemah yang diberikan oleh suatu program ke dalam bahasa yang bisa dimengerti oleh CPU. Jadi dalam sebuah sistem CPU, subuah program yang dijalankan harus sesuai dengan kode-kode instruksi. Jika tidak, CPU tidak akan bisa menerjemahkan perintah yang diberikan. Perintah akan diterjemahkan CPU dan kode instruksi biner.





3. Executing





https://i2.wp.com/www.jurnalponsel.com/wp-content/uploads/2018/04/Executing.jpg?ssl=1




CPU juga berfungsi sebagai executing atau peng-esksekusi. Jadi ketika suatu program komputer di jalankan, maka CPU akan melakukan kinerjanya dengan cara mengeksekusi perintah tersebut. Dalam artian, CPU akan melakukan perhitungan atau kalkulasi pada sebuah program atau perintah tersebut melalui ALU atau Arithmetical Logical Unit.





ALU
merupakan komponen CPU yang berperan dan bertanggung jawab pada semua proses
yang melibatkan matematika dan logika di dalam komputer. Selain membawa
instruksi untuk di eksekusi oleh ALU, CPU juga melakukan eksekusi pada proses
pemindahan data dari satu perangkat memori ke perangkat memori yang lainya.





4. Storing





https://i2.wp.com/www.jurnalponsel.com/wp-content/uploads/2018/04/storing.jpg?ssl=1




Terakhir
CPU juga berperan dan berfungsi sebagai penyimpan data atau storing. Jadi ketika seseorang
menggunakan komputer, maka untuk bisa bekerja, komputer membutuhkan media
penyimpan baik sementara ataupun permanen, dan inilah fungsi CPU.





Ketika
data yang disimpan seseorang dibutuhka dalam waktu cepat, maka CPU akan
menyimpanya secara sementara di RAM. Sementara jika data yang akan disimpan
bersifat permanen, maka CPU akan menyimpanya di harddisk. Fungsi menyimpan tersebut semuanya dilakukan oleh CPU.





Jenis – Jenis CPU





Berikut jenis beserta kapasitas dari beragam jenis processor :





  1. Intel Processor




http://dosenit.com/wp-content/uploads/2015/09/Intel-Core-i3-%E2%80%93-4160.jpg




Processor intel ini merupakan salah satu produk yang paling terkenal bagi sebagian besar
pengguna teknologi komputer. Saingan terberat intel dari segi produk yakni
berasal dari AMD. Intel ini adalah sebuah perusahaan multinasional yakni Intel Corporation dimana pendiriannya
dilakukan pada sekitar tahun 1968.





2. AMD (Anvanced Micro Processor)





http://dosenit.com/wp-content/uploads/2015/09/AMD-FX-6300.jpg




Secara umum, Anvanced Micro Processor lebih dikenal dengan julukan AMD oleh masyarakat luas. Meskipun tingkat penggunanya masih berada dibawah intel namun produksi processor AMD ini terus melakukan pengembangan produk yang lebih baik. AMD merupakan sebuah perusahaan multinasional terbesar kedua setelah intel corporation yang berbasis pada pengembangan produk processor untuk komputer.





3. ARM Processor





https://i1.wp.com/www.jurnalponsel.com/wp-content/uploads/2018/04/ARM.jpg?ssl=1




ARM Processor merupakan sebuah perusahaan dimana didalamnya terdapat arsitektur processor mencapai 32 bit. Pusat pengembangan dan basis produksi ARM Processor ini berada dibawah lisensi ARM Limited. Processor ini digunakan untuk processor pada ponsel, jadi tidak heran jika hardware ini banyak tertera pada berbagai macam smartphone.





ARM processor berpusat di Cambridge, Inggris yang berdiri sejak tahun 1990 dengan nama Advanced RISC Machines. ARM processor memang di desain khusus yang berfokus pada pasar mobile.





4. Cyrix Processor





http://dosenit.com/wp-content/uploads/2015/11/Cyrix-Processor.jpg




Cyrix merupakan sebuah perusahaan yang melakukan pengembangan terhadap mikroprocessor komputer. Awal pendirian perusahaan serta produksi produk dilakukan pada tahun 1988. Pusat pengembangan dan produksi processor ini beradadi Texas. Perlu kita ketahui bahwa Cyrix ini merupakan salah satu pemasok processor yang mempunyai performa cukup tinggi.





5. Transmeta Processor





https://www.google.co.id/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwi_7rjy-NfdAhUG3o8KHbGhBLoQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.notebookcheck.net%2FTransmeta-Crusoe-TM-5800-Notebook-Processor.24832.0.html&psig=AOvVaw0QF88ouL867hLu0xGhZXxj&ust=1538026374240799




Transmeta ini merupakan sebuah perusahaan yang melakukan pengembangan pada bidang semi konduktor mikroprocessor. Pusat pengembangan serta produksinya terletak di California.





6. Via





https://www.google.co.id/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiD15-X-tfdAhWCbysKHRSVAcMQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.mydatech.net%2Fvia-is-back-8-core-x86-cpu-from-via-to-compete-with-amd-ryzen-and-intel%2F&psig=AOvVaw05BamoRNeJmG28ocE1thE0&ust=1538026648995567




Via ini merupakan sebuah perusahaan yang melakukan pengembangan atau riset terhadap chipset. Berbeda dari kebanyakan produsen processor yang dikembangan dieropa, produk yang satu ini merupakan salah satu bagian dari Formisa Plastics Group dimana pusat pengembangan serta produksinya dilakukan di Taiwan.





7. Apple Processor





https://i2.wp.com/www.jurnalponsel.com/wp-content/uploads/2018/04/Apple-Processor.jpg?ssl=1




Pada mulanya,  perusahaan ini dikenal dengan nama Apple Computer, Inc namun belakangan ini perusahaan processsor dibawah lisensi apple ini disebut sebagai Apple Inc saja. Pergantian nama ini dilakukan pasca peluncuran produk baru iphone.





8.  IBM Processor





http://dosenit.com/wp-content/uploads/2015/11/IBM-Processor.jpg




IBM merupakan kependekan dari International Bussiness Machines Corporation
adalah suatu perusahaan yang melakukan produksi serta penjualan beragam hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak)
komputer. 





9.      IDT Processor





http://dosenit.com/wp-content/uploads/2015/11/IDT-Processor.jpg




Perusahaan ini mempunyai nama Integratetd Device Technology namun lebih dikenal dengan sebutan IDT. Produksi processor yang dihasilkan oleh IDT ini termasuk murah jika dibandingkan dengan processor dari merk lain. Tempat pengembangan dan produksinya berada di San Jose, California, Amerika Serikat.





Daftar Pustaka :





http://blog.unnes.ac.id/sidiq/2017/02/20/jenis-jenis-cpu-pada-komputer/





http://www.jurnalponsel.com/pengertian-dan-fungsi-cpu/